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国家艺术基金 2026 · AI 助农共创营

AI 助农·乡村振兴共创营

Generative AI for Rural Revitalization Design Talent Program

2026 年度国家艺术基金项目。从设计未来学视角出发,把生成式人工智能转化为可理解、可感知、可落地的乡村振兴与助农设计方案,面向全国遴选青年创意设计人才共创。

生成式AI助农设计·梯田航拍
6Tracks
6Tutors
1Regions
30Institutions

Mission

以设计未来学回应生成式AI时代的乡村振兴

本培训汇聚高校为主体、含行业一线的青年创意设计人才与 AI、设计、农业领域专家,通过跨学科协作,将生成式人工智能、乡村产业、地方文化与公众体验连接成一个可创作、可展示、可落地转化的助农设计实验场。围绕《设计未来学视角下的人工智能创作逻辑》展开教学。

Knowledge

AIGC、设计与农业跨界授课,建立共同知识底座。

Co-creation

跨文化团队围绕六个方向推进概念、原型与展陈方案。

Exhibition

优秀成果进入成果展示,形成乡村振兴设计的全景叙事。

Validation

后续成果可继续孵化,并面向乡村产业与公众传播验证。

Six Tracks

六条路径共同回答生成式AI如何助农兴村

01

乡村愿景与未来叙事

Rural Vision & Future Narratives

  • 地方文化、产业叙事、科普传播与公众参与
  • 交付:数字叙事作品、公众互动、传播载体
02

智慧农业与数字生产

Smart Agriculture & Digital Production

  • AI 育种、遥感监测、无人农场、农业大模型与病虫害识别
  • 交付:系统原型、智能装备方案、决策系统
03

农产品品牌与文创设计

Agri-product Brand & Cultural-creative Design

  • AIGC 驱动的农产品品牌、包装、IP 与视觉体系
  • 交付:品牌方案、包装/IP、来源与伦理记录
04

乡村生活与体验设计

Rural Life & Experience Design

  • 文旅、节庆、社区、服务与日常的乡村生活体验原型
  • 交付:体验原型、设计档案、概念视频、展板
05

数字乡村与助农平台

Digital Village & Rural Platforms

  • 农村电商、直播助农、供应链溯源与智慧治理的智能表达
  • 交付:实体原型、视觉方案、视频、展板
06

乡村文化与可持续设计

Rural Culture & Sustainable Design

  • 非遗活化、生态农业、碳中和与乡村公共空间的设计探索
  • 交付:设计作品、可视化档案、视频、展板

Program Rhythm

三阶段完成知识赋能、方案孵化与展览展示

专家讲座与知识赋能

跨学科授课建立 AIGC、设计、农业与乡村振兴的共同语言。

创意探索与方案孵化

学员深化概念、完成试验并形成可展示的助农设计原型。

评审遴选与展览展示

通过路演、点评、遴选与成果转化推进农业设计成果落地。

Corpus Library

四组语料为概念生成提供助农设计信号

语料包 1:智慧农业与生产技术

AI 育种、遥感监测、无人农场、农业大模型与病虫害识别等生产技术信号。

Signals
AG-01 到 AG-30
Use
智慧生产、精准农业、农业智能
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语料包 2:乡村品牌与文创

AIGC 生成式设计、农产品品牌包装、乡村 IP 孵化与短视频直播助农信号。

Signals
CB-01 到 CB-20
Use
品牌文创、IP 孵化、内容营销
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语料包 3:数字乡村与平台

农村电商、供应链溯源、数字普惠金融、智慧治理与乡村数据基础设施信号。

Signals
DR-01 到 DR-20
Use
数字乡村、平台经济、智慧治理
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语料包 4:乡村文化与可持续

非遗民艺数字化、乡村文旅体验、生态农业碳中和与公共空间设计信号。

Signals
CH-01 到 CH-20
Use
文化活化、生态可持续、社区设计
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Case Library

四组议题案例为设计推演提供参考原型

案例库 1:智慧农业与 AI 生产

AI 育种、无人农场、农业大模型与智能识别等真实落地项目与企业实践。

Cases
SA-01 到 SA-18
Use
智慧生产、精准农业、技术路径
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案例库 2:乡村品牌与 AIGC 文创

农产品品牌设计、乡村 IP、AIGC 包装海报与短视频营销的真实案例。

Cases
BD-01 到 BD-18
Use
品牌设计、IP 孵化、内容营销
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案例库 3:数字乡村与平台

农村电商、数字治理、溯源与智慧文旅平台的真实落地项目。

Cases
DV-01 到 DV-18
Use
数字乡村、平台经济、公共服务
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案例库 4:乡村文化与可持续设计

非遗活化、乡村公共空间、生态农业与社区设计的真实实践。

Cases
CS-01 到 CS-18
Use
文化活化、可持续、社区营造
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AI Co-creation Workshop

Future Design Thinking 工作流

1Future Signals

浏览并选择未来信号。

2Local Challenges

选择或输入地方挑战,AI 可辅助扩展。

3Interpretation

生成 Provotyping Card 与 Interpretation 句式。

4Tomorrow Headline

生成未来新闻标题和情境图像。

5Backcasting

从 2050 目标倒推 2040 与 2030 行动。

Codex Skill System

从未来设计方法到完整方案呈现的 AI Skill 套件

这套 skill 把课程工作流拆成一个总控大 skill 和多个可独立调用的小 skill。学生可以从未来信号开始一步步完成方法产物,也可以在方案完成后继续生成项目文档、PPT、效果图、交互原型、故事板、视频和本地项目档案。

Controller

future-design-thinking-workshop

总控大 skill,负责串联完整 Future Design Thinking 流程:从主题界定、未来信号、STEEP、本地挑战、未来解释、Provotyping、明日头条、Backcasting,到最终方案和后期制作。

Full Project

future-design-project-controller

项目级总控小 skill,负责把前期方法、后期呈现、资产归档和最终交付检查连成一个连续项目工作流。

01

方法探索

完成未来信号、STEEP、本地挑战、信号挑战配对、未来解释和概念卡。

  • future-signal-scout
  • steep-analysis
  • local-challenge-framing
  • signal-challenge-pairing
  • future-interpretation-builder
  • provotyping-card-builder
02

未来叙事与路线

把概念转化成可感知的未来新闻和可执行的倒推路线。

  • tomorrow-headline-builder
  • backcasting-roadmap-builder
03

后期呈现制作

根据项目类型推荐合适呈现组合,并调用文档、PPT、图片、原型、视频等制作 skill。

  • project-presentation-router
  • documents / Presentations / imagegen
  • playwright / Figma / xyq-nest-skill
04

本地归档与交付

把设计方法产物、生成资产、提示词、源文件和最终交付物保存到学生本地项目文件夹。

  • project-asset-archive
  • project-delivery-checker

Local Archive

每个学生都有一个结构化项目文件夹

skill 会把项目整理为 00_project-brief、01_method-process、03_visual-assets、04_prototypes、05_documents、06_presentations、07_video-audio、08_delivery 和 09_ai-process-log,确保过程、资产和最终提交都能被追踪。

future-design-projects/<team-project>/

Download

下载或安装这套 Skill

推荐整套下载,保留总控 skill 与小 skill 的调用关系;也可以打开单个 skill 查看它的 SKILL.md。

Codex 安装命令 Use $skill-installer to install from repo future-design-lab/future-design-lab.github.io these paths: skills/future-design-thinking-workshop, skills/future-design-project-controller, skills/future-signal-scout, skills/steep-analysis, skills/local-challenge-framing, skills/signal-challenge-pairing, skills/future-interpretation-builder, skills/provotyping-card-builder, skills/tomorrow-headline-builder, skills/backcasting-roadmap-builder, skills/project-presentation-router, skills/project-asset-archive, skills/project-delivery-checker. Restart Codex after installation.
快速验证 Query
  • 列出我当前已安装的 Future Design 相关 skills。
  • 用 future-design-project-controller 检查:如果主题是“县域农产品品牌与助农设计”,你会按什么顺序带我完成?只列阶段名,不要生成方案。
  • 用 future-signal-scout 为“县域农产品品牌与助农设计”列 3 个未来信号标题即可,不要展开分析。
  • 启动 Future Design Project Controller,模拟检查完整工作流是否可运行:列出每一步需要读取的上一步产物、会调用的 skill、会生成的产物名称。不要生成实际方案内容。
  • 说明:这些 query 只用于验证安装、触发和调用链;完整方案仍需要按工作坊步骤逐步完成。

Outputs

AI 共创工作坊产出要求

Prototyping Card

由未来信号和地方挑战组合形成,用于界定机会与冲突。

Interpretation

用一句可讨论、可修改的未来解释串联 A、B、C 要素。

Tomorrow Headline

以 2030/2040/2050 的新闻标题呈现可感知未来。

Backcasting Roles

以县长、企业负责人、个体行动者等角色倒推行动路径。

Tools

工具使用

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Student Works

学员创作成果 · 平谷大桃

本期「AI 助农 · 乡村振兴共创营」学员高度聚焦「平谷大桃」这一地方 IP,围绕助农与乡村振兴,在 Manta 平台上完成 16 位学员、约 130 张真实创作。以下按创意方向集中呈现学员作品与真实创作诉求。

01

IP 形象 · 吉祥物 · 数字人

把平谷大桃塑造成可延展、可量产的角色 IP 与品牌数字人。

《桃趣扑克》桃子吉祥物扑克牌 IP

袁园

以平谷大桃为原型,塑造一只 Pixar 风格 3D 蜜桃吉祥物,并扩展为一整副“桃趣扑克牌”——把 K/Q/J/A、大小王与红心/黑桃/方块/梅花四花色逐一角色化,形成可收藏的桃文化 IP 礼盒。

3D 桃吉祥物扑克四花色王冠皇后冠骑士盾大小王高端礼盒包装

《桃小智》智慧果园 AI 数字人 IP

李泉

为“平谷智慧果园”设计 AI 守护精灵“桃小智”——融合成熟平谷桃、智能机器人与孩童气质的品牌数字人,并系统化输出多款吉祥物与三视图设定。

桃 + 机器人 + 孩子融合三视图角色设定多变体Logo 提案
02

品牌 · 包装 · 农产品品牌化

从散装批发到品牌礼盒,为大桃建立视觉体系与产品叙事。

《平谷大桃品牌升级》

范玨

把平谷大桃从“散装批发”升级为“品牌礼盒”,围绕“溯源 / 桃礼 / 鲜甜”主题做系列海报、礼盒、文创、快闪店与社媒,并用传统市场 vs 精品礼盒的对比强化品牌价值。

品牌 VI系列主题海报“桃礼天下·桃喜”礼盒文创周边快闪店场景对比
03

文创衍生 · 非遗 / 民族文化融合

让桃与景泰蓝、畲族服饰等传统文化嫁接,落到可触摸的文创物。

《TAOTAO·桃跑了》景泰蓝桃文创

廖媛媛

打造文创品牌“TAOTAO / 桃跑了”,将平谷桃与北京景泰蓝非遗结合,开发桃形陶瓷、香薰、帆布袋、礼盒,并设计快闪店与桃园手作工作坊(陶艺 / 点蓝 / 拓染 / 咖啡)。

景泰蓝纹样桃形器物快闪店庭院体验工作坊场景多版 Logo

《桃头男孩·畲族文创手办》

晋诗宁

设计以桃为头的 chibi IP 角色,穿着畲族传统服饰,做成文创手办,融合水果意象与民族文化。共 6 张角色手办设计,探索“桃 IP × 民族文化”的文创方向。

桃头 chibi 形象畲族服饰文创手办质感

本期生成图片未在网关日志中留存;保留创作方案与真实 Query。

04

叙事传播 · 绘本 / 漫画 / 表情包 / 未来新闻

用故事、漫画、表情包与未来新闻,把助农议题变成可传播的内容。

《平谷桃绘本 × 桃主题乐园》

王玉珏

用儿童绘本讲述“巨桃”的奇幻故事,并延展出平谷桃品牌 VI、包装与一座“桃主题游乐园”,把农产品变成可阅读、可游玩的文旅 IP。

巨桃绘本剪纸风采摘农民画丰收品牌 VI包装桃形乐园鸟瞰PPT 主视觉

《神桃节·漫画叙事》

田雪棠

用黑白四格漫画讲述“土地神在荒山种出神桃”的故事,并延展出 2028“神桃节”马拉松海报、微博热搜卡与桃精灵吉祥物,构建节庆事件叙事。

四格漫画土地神桃精灵角色微博热搜卡节庆赛事海报

《桃品种拟人表情包 × 潮流传播》

刘思思

把不同桃品种拟人化为萌系表情包(小蟠 / 老久保 / 阿黄 / 滑溜溜 / 小白),配合小红书爆款封面与名画潮流二创,探索年轻化的助农传播。共 11 张表情包与社媒 / 潮流图。

桃品种拟人成套表情包小红书封面名画二次创作潮流视觉

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《瞬息桃源·文化科普》(含上线网页)

逓新辉

从趣味文化(关公战秦琼影视级场景)切入到严肃科普(科普中国风新闻 banner),并把成果部署为在线网页“瞬息桃源”。交互式「平谷桃生命周期」科普原型:点击种下大桃 → 越冬积累需冷量 → 对麦克风吹气唤蜂授粉 → 手温催熟 → 成熟采摘。

影视级历史场景科普新闻 banner网页落地
🌐 上线网页《瞬息桃源》 ↗

《当 AI 替桃农卖桃·未来新闻》

徐超凡

用艺术家作品集 banner 与“当 AI 替桃农卖桃”新闻头图,讲述 AI 助农的近未来场景。共 2 张图,勾勒 AI 助农的未来媒体叙事。

作品集主视觉未来新闻头图“桃宝合作社 2030 实验”叙事

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《设计未来学·未来叙事》

李孟阳

以设计未来学方法产出未来叙事物料:雕塑家网站主视觉、2050《北京日报》版面、工作坊总结信息图。共 3 张图,聚焦“从方法到呈现”的未来设计表达。

雕塑家 Studio banner2050 报纸版面工作坊信息图

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05

空间 · 装置 · 公共艺术 · 体验

以桃为媒介的公共雕塑与装置,探索“以桃论生命”的在地表达。

《桃·生命周期与装置艺术》

华石

以桃为媒介进行公共艺术与装置探索:先用蟠桃“鲜—熟—腐”记录生命周期,再提出可拼装 / 动态的巨型桃雕塑与互动装置。

生命周期静物巨型桃公共雕塑分段拼装结构动态·互动雕塑美术馆展陈

《桃与公共艺术雕塑》

唐艳帅

探索桃与城市 / 自然结合的公共雕塑:建筑 + 热带园林铜雕、百年桃树 + 不锈钢构成主义雕塑。共 2 张公共雕塑方案图。

铜雕不锈钢镜面构成主义百年桃树意象

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06

数字平台 · 交互 · AR

用小程序、AR 触发等数字交互,打通线上导流与线下体验。

《平谷桃采摘小程序 + 文创》

贾晓毓

设计平谷大桃采摘微信小程序(地图找园、详情预订),并配套桃形冰箱贴文创,打通“线上导流 — 线下采摘”。以「地图 + 排行榜」帮助游客发现平谷区采摘园。

微信小程序小程序地图 UI采摘园详情页桃形冰箱贴

《逃桃花源·China-chic 品牌 + AR》

马静

打造国潮品牌“逃桃花源”,以桃花源意象做发布主视觉与桃仔精灵形象,并设计 AR 触发 marker,让桃文化可被扫码互动。共 5 张品牌 + AR 素材。

桃花源主视觉桃仔精灵AR 触发图报纸版面

本期生成图片未在网关日志中留存;保留创作方案与真实 Query。

袁园 · 《桃趣扑克》桃子吉祥物扑克牌 IP
袁园
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李泉 · 《桃小智》智慧果园 AI 数字人 IP
李泉
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范玨 · 《平谷大桃品牌升级》
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廖媛媛 · 《TAOTAO·桃跑了》景泰蓝桃文创
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王玉珏 · 《平谷桃绘本 × 桃主题乐园》
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田雪棠 · 《神桃节·漫画叙事》
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逓新辉 · 《瞬息桃源·文化科普》(含上线网页)
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华石 · 《桃·生命周期与装置艺术》
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贾晓毓 · 《平谷桃采摘小程序 + 文创》
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